Los gamers de generaciones continúan jugando Super Mario 64. Pasan los años y el aprecio por este título se mantiene, pero pocos conocen los detalles de su desarrollo. Cómo se construyó y de como las formas únicas de su mundo funciona de la manera speedrunners tienen.
Lo cierto es que cada superficie en SM64 está formada por triángulos. Así lo afirmó Mario Pannenkoek, YouTuber, speedrunner analista de Pannenkoek. Al comienzo de su último vídeo analiza el diseño de nivel de un juego clásico en su forma más granular. Titulado «Paredes, Pisos y Techos», el vídeo profundiza en la geometría y la lógica matemática. La misma que controla el funcionamiento espacial del juego.
Una vez ofreció una recompensa de $ 1,000 para ver quién podría recrear una falla rara que podría cambiar completamente la forma en que los speedrunners se acercan al juego. Uno que hasta el día de hoy nadie resolvió y sigue a la espera de un ganador.
Las supreficies de Super Mario 64
Pannenkoek comenzó a hacer el vídeo hace un año y sólo llegó a terminarlo últimamente, escribiendo:
«Considero que la información en este vídeo es extremadamente importante. Especialmente cuando se trata de análisis SM64. ( ¿Puede Mario dive recuperarse en esta caja?).
De hecho, he estado utilizando esta información durante años para ayudarme a ejecutar strats. Como recorte a través de dos paredes en una esquina cuando tengo menos de 400 de velocidad.
Y rápidamente descartar estratos imposibles. Incluso si tuviéramos suficiente velocidad, couldn ‘T lanzamiento a por encima de los pechos en JRB ya que está por encima de un techo.
Y ahora, finalmente he compilado todo este conocimiento en un vídeo para que todos tengan acceso a él. Muchas gracias a Tyler Kehne y Peter Fedak por ayudarme durante todo el proceso de investigación «.
Detalles que pasaron desapercibidos
Dentro del vídeo el YouTuber, discute cómo el movimiento de Mario se mide por el juego:
- En cada marco dependiendo del medio, ya sea aire, agua, tierra, que el plomero está atravesando.
- Cómo interactúa diferentemente dependiendo de las medidas del hitbox de un obstáculo.
- Maximizar la posibilidad de recorte a través de la geometría.
- Y cómo «salir de los límites» y romper el juego por completo.
Pannenkoek tiene una serie de otros vídeos bajo el pseudónimo «UncommentatedPannen» que descomponen aún más el juego en detalles extremadamente técnicos. Cada uno toma lento y demuestra cada principio explicado con ejemplos del juego.
Todo esto los hacen increíblemente interesantes y más fáciles de comprender como speedrunner. Corre a buscar los vídeos y aprende al máximo de Super Mario 64. ¡A jugat!
