Juego Everything para Ps4 donde eres cualquier cosa ¡Filosofía virtual!


El juego Everything para Ps4 permite a los usuarios se cualquier cosa.

El juego Everything para Ps4 pone el mundo de los videojuegos convencionales de cabeza. ¿La razón? Ofrece un mundo aparentemente aburrido donde el jugador puede convertirse en cualquier cosa. Insecto, animal o elemento, todo (everything), pero a pesar de estos cambios sigue siendo la misma persona. ¿Un juego que reta al intelecto humano? ¡Probablemente va más allá de eso!

El artista David OReilly creó este universo con la finalidad de darle respuestas a la eterna discusión que cuestiona si los videojuegos pueden ser arte o no. ¿Pueden cambiar la percepción? ¿Pueden ser terapéuticos? Estas interrogantes las tradujo en el juego Everything. 

El universo mueve a las personas hacia horizonte lejanos usando como transporte el cambio de cuerpos. Su creador lo describe como filosofía experimental. Puede parecer peculiar, porque no todos los juegos para Ps4 generan inquietud emocional. ¡Sigue leyendo para saber de que se trata!

Juego Everything para Ps4 es una experiencia filosófica

Aunque de entrada suena aburrido, es una plataforma que invita a explorarla a fondo una vez que decides jugar. El videojuego utiliza un sistema de ascender o descender en la que puedes optar por convertirte en cosas más grandes o más pequeñas. En base a esto aumentas o disminuyes gradualmente su masa corporal. En resumen hay innumerables avatares en la experiencia y puedes ser todos, si lo deseas.

El personaje principal en el juego eres tú. La idea central del juego es que todo el tiempo “eres tú”.

Cada personaje tiene una forma particular de moverse y representa en su propia forma lo que es. Los desarrolladores se dedicaron a agregar a cada personaje algún elemento que vale la pena descubrir. El juego Everything, de vez en cuando, ofrece orientación o da instrucciones sobre lo que debes hacer o hacia dónde ir. Aunque queda claro que lo principal es perder el tiempo.

Como se trata de una experiencia filosófica, de vez en cuando se filtrarán los clips grabados en 1965 y 1973 de Alan Wattsdel, filósofo americano-británico. Estos vídeos cubren varias ideas sobre la naturaleza del ser y de la vida al contemplar su existencia como, por ejemplo, una roca. En resumen, se trata de un títulos que busca despertar emociones perturbadoras, aunque con el fin de generar consciencia.

Análisis del Juego Everything

En los foros de gamers y páginas especialidades en juego ya circulan análisis sobre el norte del videojuego Everything. No es de extrañar que sea tema de conversión ya que es una propuesta atípica y humanizante para el universo de los juegos. Aquí puedes ver el vídeo de una de las tantas interpretaciones. ¡Atrévete a jugarlo!

 


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